
En bref
Le Mario de lancement Game Boy : court, curieux, et assez audacieux pour quitter le Royaume Champignon.
Super Mario Land est un Mario très court, mais aussi très étrange. Sarasaland remplace le Royaume Champignon, Daisy apparaît pour la première fois et deux niveaux basculent en shoot ’em up. Sa physique diffère des épisodes NES, ce qui peut surprendre, mais il se parcourt vite et garde un charme de prototype assumé. Une excellente petite visite des débuts de la Game Boy.
- Difficulté
- Accessible — 2 sur 5
- Durée de vie
- Raisonnable — 2 sur 5
- Prise en main
- Immédiate — 1 sur 5
- Public
- Enfant
Captures d’écran
Explorer cet univers
Conseillé pour
- Super Mario Land s’adresse surtout aux joueurs qui aiment les jeux de plateforme courts, immédiats et légèrement atypiques, avec des phases de tir qui donnent à cette première aventure portable une identité propre.
À savoir avant de jouer
- Cette aventure risque davantage de laisser sur leur faim les joueurs qui attendent une grande durée de vie, des contrôles aussi précis que sur NES ou des niveaux aussi riches que dans les épisodes suivants.

















