En bref
Le Gradius de poche : un shoot exigeant où chaque amélioration choisie peut sauver la partie.
Nemesis prouve que le shoot ’em up Gradius pouvait fonctionner sur Game Boy. Le jeu conserve son système d’options et de jauge d’armement : il faut choisir entre vitesse, missiles, laser ou bouclier au bon moment, plutôt que tirer au hasard. L’action reste difficile et punitive, mais les niveaux sont bien pensés pour le petit écran. Un excellent shoot pour les joueurs patients.
- Difficulté
- Corsée — 4 sur 5
- Durée de vie
- Raisonnable — 2 sur 5
- Prise en main
- Immédiate — 1 sur 5
- Public
- Enfant
Captures d’écran
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Conseillé pour
- Nemesis convient particulièrement aux joueurs qui aiment les shoot’em up exigeants, les systèmes d’armement à optimiser et les niveaux courts conçus pour être appris puis rejoués jusqu’à la maîtrise.
À savoir avant de jouer
- Cette adaptation risque davantage de frustrer les joueurs qui supportent mal de perdre leurs améliorations après une erreur, les ralentissements ou une difficulté qui augmente brutalement sans laisser beaucoup de marge.














