Mode EncoRE

En bref

Un Mega Man Game Boy plus ample et plus rugueux, surtout destiné aux habitués de la série.

Mega Man II tente une aventure plus grande, avec de nouveaux Robot Masters et plusieurs pouvoirs à choisir. Sa difficulté et quelques choix de level design le rendent moins harmonieux que le premier épisode Game Boy, mais la formule reste solide pour les joueurs déjà conquis par le tir, le saut et l’apprentissage des boss. À envisager comme un épisode de série, pas comme la meilleure porte d’entrée.

Difficulté
Corsée — 4 sur 5
Durée de vie
Raisonnable — 2 sur 5
Prise en main
Intuitive — 2 sur 5
Public
Enfant

Explorer cet univers

Conseillé pour

  • Mega Man II convient surtout aux joueurs qui recherchent un épisode portable plus direct et légèrement plus accessible, avec huit stages, un système de mots de passe et les bases classiques de la série.

À savoir avant de jouer

  • Cette suite risque davantage de décevoir les joueurs qui attendent une réalisation très soignée, une bande-son marquante ou des niveaux suffisamment originaux pour se distinguer nettement des épisodes NES.