
En bref
Samus descend seule sur SR388 : une exploration monochrome austère, mais d’une atmosphère rare.
Metroid II prend une direction plus linéaire que le premier épisode, mais en échange il raconte avec une force étonnante la descente de Samus dans les profondeurs de SR388. Explorer, trouver les améliorations et réduire progressivement le nombre de Metroids donne au jeu une vraie tension. L’écran monochrome demande de la patience, mais l’ambiance et le final restent majeurs dans l’histoire de la série.
- Difficulté
- Relevée — 3 sur 5
- Durée de vie
- Généreux — 4 sur 5
- Prise en main
- Progressive — 3 sur 5
- Public
- Ado
Captures d’écran
Explorer cet univers
Conseillé pour
- Metroid II: Return of Samus s’adresse surtout aux joueurs qui aiment l’exploration solitaire, les labyrinthes à cartographier mentalement et une ambiance inquiétante créée autant par le silence que par les affrontements.
À savoir avant de jouer
- Cette aventure risque davantage de déplaire aux joueurs qui veulent une carte intégrée, des environnements toujours faciles à distinguer ou une progression moins répétitive dans la chasse aux Métroïdes.














