En bref
Terminé et débuggé en 1995, annulé sans explication officielle, Star Fox 2 a fini par sortir vingt-deux ans plus tard sur une console miniature que personne n'attendait.
Plutôt que de répéter la formule de Starwing, Star Fox 2 invente un système de carte en temps réel où il faut intercepter les missiles ennemis avant qu'ils n'atteignent Corneria.
Le jeu en lui-même reste solide sans être renversant, mais son histoire de jeu annulé puis ressuscité 21 ans plus tard est l'argument numéro un pour y jouer.
- Difficulté
- Relevée — 3 sur 5
- Durée de vie
- Raisonnable — 2 sur 5
- Prise en main
- Intuitive — 2 sur 5
- Public
- Ado
Captures d’écran
Explorer cet univers
Conseillé pour
- Star Fox 2 s’adresse surtout aux joueurs curieux de l’histoire du jeu vidéo, des projets longtemps annulés et des systèmes de carte en temps réel qui annoncent plusieurs idées reprises plus tard dans la série.
À savoir avant de jouer
- Cette expérience risque davantage de décevoir les joueurs qui recherchent un rail shooter classique, une campagne longue ou qui supportent mal une 3D primitive et des missions courtes davantage intéressantes pour leur contexte que pour leur ampleur.
















